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私はスカ足とって満足していましたけど、他の装備はどうなんだろう?
・・・といろいろ調べてみた結果、結構よさげなものばっかりでした☆
スカ頭・薄金頭
・イイなって思うけど、オリハル1Dと秤に掛けちゃうと・・・むむむ。
スカ胴・マル胴・薄金胴
・難易度激高っぽい。そもそもお金ない。(キツネとブドウ)
スカ脚・アレス脚
・そこそこ。がんばって取れるかも?
薄金足
・難易度高そう。
そもそもあんまりやってもいないサルベージ。
理解してはいるけど、やっぱり動きは慣れてるひとより悪いと思う;;
主催できるほどではないけど、野良シャウトで経験積んで、あわよくばゲットだぜ!
てことで、うさうさに連れて行ってもらうときの希望はアレスなので、スカ脚を狙ってみることに。
戦術は・・・省略します。
ドロップはこんなカンジヽ('w'*)ゝ
前から気になる検証、第2弾!
コレ。属性矢。アトルガンで実装された。(らしい
うさうさやフレにお願いして、矢の作成をしてもらいました。
なんでこんなものを検証するのか。
実は、後から実装された属性矢は追加効果のダメがいいらしい。
ウワサによるとINT依存とかなんとか・・・。コレはもしかしたら赤で使えるかも?
というわけでフレにお願いして、箱庭で試し討ちしてみました。以下、検証内容。
素(INT70)
38・32・37・29・36・38・38・30・30・38 ⇒ ave34.6
風杖(HQ)
41・35・38・47・38・50・41・41・36・38 ⇒ ave40.5
風杖(HQ)&(魔攻+9%)
43・50・43・41・44・42・38・46・45・38 ⇒ ave43.0
+INT20(計90)
51・51・58・58・56・62・61・52・58・60 ⇒ ave56.7
試行回数が10回ずつと、データとしてはちょっと不足かもしれません。
どうやら追加効果はホーリーボルトのINTバージョンとみて間違いなさそう。
ここには載せてませんが、シェル・魔防の影響もバッチリ受けてます。(すぐわかった
INTをきっちりあげると、なかなかイイダメでますね。
あたらなくても気にしない。さぁ、キミも今日からサポ狩でサイドだ!
P.S.
前にあったディアワンドのディア効果アップについてですが、
「ディアのスリップダメージ+1」という、なんともいえないものでした。
1段階上位のディア相当の防御-もあれば、あるいは・・・。
レアショット!ヘルさんの忍者ですよーヽ('w'*)ゝ